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Beginner
In diesem Tutorial für Einsteiger lernst du, wie du in Defold eine einfache Steuerung für eine Spielfigur in der Draufsicht erstellst. Du beginnst mit einem eigens vorbereiteten Projekt, sodass du dich nicht um die Assets und die grundlegende Einrichtung kümmern musst und dich auf die Spielmechanik konzentrieren kannst.
Du erkundest die grundlegende Struktur eines Defold-Projekts, einschließlich Sammlungen, Spielobjekten, Sprites, Skripten, Kachelkarten (tile map), Atlanten und Kameras. Du fügst der Spielfigur Laufanimationen hinzu, verarbeitest Spielereingaben, bewegst das Spielobjekt mit Lua, normalisierst die diagonale Bewegung und wechselst die Animationen je nach Bewegungsrichtung.
Am Ende hast du eine funktionsfähige, animierte Spielfigur, die sich durch einen kleinen, mit einer Kachelkarte aufgebauten Level bewegt. Dann kannst du das Projekt um Funktionen wie eine WASD-Steuerung, eine der Spielfigur folgende Kamera oder eine größere Karte erweitern.
Das Tutorial ist in den Defold-Editor integriert und lässt sich bequem über den Defold-Willkommensbildschirm aufrufen:

Der Editor öffnet automatisch die Datei „README“ aus dem Stammverzeichnis des Projekts. Sie enthält den vollständigen Tutorialtext, dem du folgen kannst.
Du kannst den vollständigen Tutorialtext auch auf GitHub lesen
Wenn du nicht weiterkommst, besuche das Defold-Forum. Dort helfen dir das Defold-Team und viele freundliche Nutzer.
Viel Spaß mit Defold!