Tutorials
Tutorials

This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this tutorial in English

Beginner

Tutorial ruchu z widokiem z góry

W tym tutorialu dla początkujących nauczysz się definiować i przechwytywać dane wejściowe gracza oraz poruszać i animować postać. Poznasz też podstawowe elementy Defold: obiekty gry (ang. game objects), komponenty (ang. components) i kolekcje (ang. collections).

W tym tutorialu dla początkujących nauczysz się tworzyć prosty kontroler postaci oglądanej z góry w Defold. Zaczniesz od specjalnie przygotowanego projektu, więc nie musisz martwić się zasobami ani podstawową konfiguracją. Skupisz się na mechanice.

Poznasz podstawową strukturę projektu Defold, w tym kolekcje, obiekty gry, sprite’y, skrypty, mapy kafelków, atlasy i kamery. Dodasz animacje chodzenia postaci, obsłużysz wejście gracza, poruszysz obiektem gry za pomocą Lua, znormalizujesz ruch po skosie i będziesz przełączać animacje zależnie od kierunku ruchu.

Na końcu będziesz mieć działającą animowaną postać, która porusza się po małym poziomie z mapą kafelków, i bazę gotową do rozbudowy o takie funkcje jak sterowanie WASD, podążanie kamery albo większa mapa.

Uruchom go bezpośrednio z Defold

Tutorial jest zintegrowany z edytorem Defold i łatwo dostępny z ekranu powitalnego Defold:

  1. Po lewej stronie wybierz Create From -> Tutorials.
  2. Wybierz Top-down Movement Tutorial.
  3. Wpisz Title projektu.
  4. Wybierz Location projektu na lokalnym dysku.
  5. Kliknij Create New Project.

Nowy projekt

Edytor automatycznie otworzy plik “README” z katalogu głównego projektu, zawierający pełny tekst tutorialu, za którym możesz podążać.

Ikona tutorialu Pełny tekst tutorialu jest też dostępny w repozytorium GitHub

Jeśli utkniesz, zajrzyj na Defold Forum, gdzie pomogą ci członkowie zespołu Defold i wielu życzliwych użytkowników.

Miłego tworzenia!

  • Beginner