This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Fizik motoru, fizik nesnelerinizi gruplandırmanızı ve nasıl çarpışacaklarını filtrelemenizi sağlar. Bu işlem, adlandırılmış çarpışma grupları (collision groups) aracılığıyla yapılır. Oluşturduğunuz her çarpışma nesnesinin (collision object) diğer nesnelerle nasıl çarpışacağını iki özellik kontrol eder: Group ve Mask.
İki nesne arasındaki bir çarpışmanın algılanabilmesi için her iki nesnenin de Mask alanında diğer nesnenin grubunu belirtmesi gerekir.

Mask alanı birden fazla grup adı içerebilir; bu da karmaşık etkileşim senaryolarına olanak tanır.
Grup ve maske ayarları birbiriyle eşleşen iki çarpışma nesnesi çarpıştığında fizik motoru, oyunlarda çarpışmalara tepki vermek için kullanılabilecek çarpışma iletileri üretir.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB