Manuals
Manuals




This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Ein Defold-Spiel optimieren

Es ist wichtig, die technischen Einschränkungen deiner Zielplattformen zu verstehen und dein Spiel so zu entwerfen, zu implementieren und zu optimieren, dass es diese Anforderungen erfüllt. Bei den meisten Plattformen gibt es mehrere Aspekte zu berücksichtigen:

  • Spielgröße - Wie groß darf das Spiel-Bundle höchstens sein, und wie kannst du das Spiel möglichst klein halten, ohne bei der Qualität Abstriche zu machen?
  • Ausführungsgeschwindigkeit - Welche Leistung bietet die Zielplattform, und wie kannst du dafür sorgen, dass das Spiel bei minimaler CPU- und/oder GPU-Auslastung mit einer stabilen Bildrate läuft?
  • Speicherverbrauch - Welche Speicherbeschränkungen hat die Zielplattform, und wie kannst du den Speicherverbrauch verringern?
  • Akkuverbrauch - Dieser Aspekt ist vor allem dann wichtig, wenn du Mobilgeräte oder Handhelds als Zielplattformen verwendest.