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Mit Kreissektor-Knoten (pie nodes) kannst du kreisförmige oder ellipsenförmige Objekte erstellen, von einfachen Kreisen über Kreissektoren bis hin zu quadratischen Ringformen.
Klicke mit der rechten Maustaste auf den Bereich Nodes in der Ansicht Outline und wähle Add ▸ Pie. Der neue Kreissektor-Knoten ist ausgewählt und du kannst seine Eigenschaften ändern.

Die folgenden Eigenschaften gibt es nur bei Kreissektor-Knoten:
Ellipse erweitert den Knoten bis zum äußeren Radius.Rectangle erweitert den Knoten bis zu seinem Begrenzungsrechteck.
Wenn du dem Knoten eine Textur zuweist, wird das Texturbild flächig aufgebracht. Dabei entsprechen die Ecken der Textur den Ecken des Begrenzungsrechtecks des Knotens.
Kreissektor-Knoten unterstützen alle allgemeinen Funktionen zur Bearbeitung von Knoten, etwa zum Festlegen von Größe, Bezugspunkt (pivot), Farbe und so weiter. Außerdem gibt es einige Funktionen und Eigenschaften, die nur für Kreissektor-Knoten gelten:
local pienode = gui.get_node("my_pie_node")
-- get the outer bounds
local fill_angle = gui.get_fill_angle(pienode)
-- increase perimeter vertices
local vertices = gui.get_perimeter_vertices(pienode)
gui.set_perimeter_vertices(pienode, vertices + 1)
-- change outer bounds
gui.set_outer_bounds(pienode, gui.PIEBOUNDS_RECTANGLE)
-- animate the inner radius
gui.animate(pienode, "inner_radius", 100, gui.EASING_INOUTSINE, 2, 0, nil, gui.PLAYBACK_LOOP_PINGPONG)