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Nodes pie são usados para criar objetos circulares ou elipsoidais que variam de círculos simples a fatias e formatos quadrados de rosca.
Clique com o botão direito na seção Nodes no Outline e selecione Add ▸ Pie. O novo node pie é selecionado e você pode modificar suas propriedades.

As seguintes propriedades são exclusivas de nodes pie:
Ellipse estenderá o node até o raio externo.Rectangle estenderá o node até a caixa delimitadora do node.
Se você definir uma textura no node, a imagem da textura será aplicada plana, com os cantos da textura correspondendo aos cantos da caixa delimitadora do node.
Nodes pie respondem a qualquer função genérica de manipulação de nodes para definir tamanho, pivô, cor e assim por diante. Existem algumas funções e propriedades exclusivas de nodes pie:
local pienode = gui.get_node("my_pie_node")
-- obtém os limites externos
local fill_angle = gui.get_fill_angle(pienode)
-- aumenta os vértices do perímetro
local vertices = gui.get_perimeter_vertices(pienode)
gui.set_perimeter_vertices(pienode, vertices + 1)
-- altera os limites externos
gui.set_outer_bounds(pienode, gui.PIEBOUNDS_RECTANGLE)
-- anima o raio interno
gui.animate(pienode, "inner_radius", 100, gui.EASING_INOUTSINE, 2, 0, nil, gui.PLAYBACK_LOOP_PINGPONG)