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O recurso Buffer é usado para descrever um ou mais fluxos de valores, por exemplo posições ou cores. Cada fluxo tem um nome, tipo de dado, contagem e os próprios dados. Exemplo:
[
{
"name": "position",
"type": "float32",
"count": 3,
"data": [
-1.0,
-1.0,
-1.0,
-1.0,
-1.0,
1.0,
...
]
}
]
O exemplo acima descreve um fluxo de posições em três dimensões, representadas como números de ponto flutuante de 32 bits. O formato de um arquivo Buffer é JSON, com a extensão de arquivo .buffer.
Recursos Buffer normalmente são criados usando ferramentas ou scripts externos, por exemplo ao exportar de ferramentas de modelagem como o Blender.
Um recurso Buffer pode ser usado como entrada para um componente Mesh. Recursos Buffer também podem ser criados em runtime usando buffer.create() e as funções relacionadas da API.
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