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Um node de efeito de partículas é usado para reproduzir sistemas de efeitos de partículas no espaço de tela da GUI.
Adicione novos nodes de partículas clicando com o botão direito no Outline e selecionando Add ▸ ParticleFX, ou pressione A e selecione ParticleFX.
Você pode usar efeitos de partículas adicionados à GUI como fonte para o efeito. Adicione efeitos de partículas clicando com o botão direito no ícone da pasta Particle FX no Outline e selecionando Add ▸ Particle FX.... Em seguida, defina a propriedade Particlefx no node:

Você pode iniciar e parar o efeito controlando o node a partir de um script:
-- inicia o efeito de partículas
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- para o efeito de partículas
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
Consulte o manual de Particle FX para detalhes sobre como efeitos de partículas funcionam.
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