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Un nodo per effetti particellari permette di riprodurre sistemi di effetti particellari nello spazio dello schermo della GUI.
Aggiungi nuovi nodi particellari facendo clic con il pulsante destro del mouse nella vista Outline e selezionando Add ▸ ParticleFX, oppure premi A e seleziona ParticleFX.
Puoi utilizzare come sorgente dell’effetto gli effetti particellari che hai aggiunto alla GUI. Per aggiungere effetti particellari, fai clic con il pulsante destro del mouse sull’icona della cartella Particle FX nella vista Outline e seleziona Add ▸ Particle FX.... Imposta quindi la proprietà Particlefx del nodo:

Puoi avviare e arrestare l’effetto controllando il nodo da uno script:
-- start the particle effect
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- stop the particle effect
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
Consulta il manuale degli effetti particellari per informazioni dettagliate sul funzionamento degli effetti particellari.
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