Manuals
Manuals




This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Nodos ParticleFX de GUI

Un nodo de efecto de partículas se usa para reproducir sistemas de efectos de partículas en el espacio de pantalla de la GUI.

Añadir nodos Particle FX

Añade nuevos nodos de partículas haciendo click derecho en Outline y seleccionando Add ▸ ParticleFX, o presiona A y selecciona ParticleFX.

Puedes usar como origen del efecto los efectos de partículas que hayas añadido a la GUI. Añade efectos de partículas haciendo click derecho en el icono de carpeta Particle FX en Outline y seleccionando Add ▸ Particle FX.... Luego configura la propiedad Particlefx en el nodo:

Particle fx

Controlar el efecto

Puedes iniciar y detener el efecto controlando el nodo desde un script:

-- iniciar el efecto de partículas
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- detener el efecto de partículas
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)

Consulta el manual de Particle FX para obtener detalles sobre cómo funcionan los efectos de partículas.