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パーティクルエフェクトノード(particle effect node)は、GUI のスクリーン空間でパーティクルエフェクトシステムを再生するために使用します。
新しいパーティクルノードを追加するには、Outline 内で 右クリックして Add ▸ ParticleFX を選択するか、A を押して ParticleFX を選択します。
GUI に追加したパーティクルエフェクトを、エフェクトのソースとして使用できます。パーティクルエフェクトを追加するには、Outline 内の Particle FX フォルダーアイコンを 右クリックして Add ▸ Particle FX... を選択します。次に、ノードの Particlefx プロパティを設定します:

スクリプトからノードを制御することで、エフェクトを開始および停止できます:
-- start the particle effect
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- stop the particle effect
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
パーティクルエフェクトの動作の詳細については、パーティクルエフェクトマニュアルを参照してください。
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