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ゲームが何らかのバックエンドサービスに接続することは珍しくありません。たとえば、スコアを送信したり、マッチメイキングを処理したり、セーブデータをクラウドに保存したりします。また、多くのゲームでは、中央のサーバーを介さずにゲームクライアント同士が直接通信するピアツーピア接続も使われています。ネットワーク接続やデータのやり取りには、さまざまなプロトコルや規格を使うことができます。Defold でネットワーク接続を利用する各種の方法については、以下を参照してください。
Defold は、ソケットと HTTP リクエストで IPv4 および IPv6 による接続をサポートしています。
Defold は、ソケットと HTTP リクエストでセキュアな SSL 接続をサポートしています。
Defold は、オプションでセキュアな接続の SSL 証明書を検証することもできます。game.project の Network セクションにある SSL Certificates 設定) のフィールドに、CA ルート証明書の公開鍵または自己署名証明書の公開鍵を含む PEM ファイルを指定すると、SSL 検証が有効になります。CA ルート証明書の一覧は builtins/ca-certificates に含まれていますが、新しい PEM ファイルを作成し、ゲームの接続先サーバーに応じて必要な CA ルート証明書をコピーして貼り付けることをお勧めします。
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