This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
게임에서 백엔드 서비스와 어떤 식으로든 연결하는 것은 드문 일이 아닙니다. 예를 들어 점수를 게시하거나, 매치메이킹을 처리하거나, 저장된 게임을 클라우드에 보관할 수 있습니다. 또한 많은 게임은 중앙 서버의 개입 없이 게임 클라이언트가 서로 직접 통신하는 피어 투 피어 연결도 사용합니다. 네트워크 연결과 데이터 교환은 여러 프로토콜과 표준을 사용해 수행할 수 있습니다. Defold에서 네트워크 연결을 사용하는 다양한 방법에 대해 자세히 알아보세요.
Defold는 소켓과 HTTP 요청에서 IPv4 및 IPv6 연결을 지원합니다.
Defold는 소켓과 HTTP 요청에서 보안 SSL 연결을 지원합니다.
Defold는 선택적으로 모든 보안 연결의 SSL 인증서도 검증할 수 있습니다. 공개 CA 루트 인증서 키가 포함된 PEM 파일이나 자체 서명 인증서 공개 키가 game.project의 Network 섹션에 있는 SSL Certificates 설정) 필드에 제공되면 SSL 검증이 활성화됩니다. CA 루트 인증서 목록은 builtins/ca-certificates에 포함되어 있지만, 게임이 연결하는 서버에 따라 필요한 CA 루트 인증서를 복사해 붙여 넣은 새 PEM 파일을 만드는 것을 권장합니다.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB