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ParticleFX 노드는 GUI 화면 공간에서 파티클 효과 시스템을 재생하는 데 사용됩니다.
새 파티클 노드를 추가하려면 Outline에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Add ▸ ParticleFX를 선택하거나, A를 누른 뒤 ParticleFX를 선택합니다.
GUI에 추가한 파티클 효과를 노드의 효과 소스로 사용할 수 있습니다. 파티클 효과를 추가하려면 Outline의 Particle FX 폴더 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 누르고 Add ▸ Particle FX...를 선택합니다. 그런 다음 노드의 Particlefx 프로퍼티를 설정합니다:

스크립트에서 노드를 제어하여 효과를 시작하고 중지할 수 있습니다:
-- 파티클 효과 시작
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- 파티클 효과 중지
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
파티클 효과가 작동하는 방식에 대한 자세한 내용은 Particle FX 매뉴얼을 참고하세요.
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