This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Węzeł efektu cząsteczkowego (ang. particle effect node) służy do odtwarzania systemów efektów cząsteczkowych na ekranie GUI.
Dodaj nowe węzły cząsteczkowe, klikając prawym przyciskiem myszy w widoku Outline i wybierając kbd>Add ▸ ParticleFX</kbd> lub naciśnij A i wybierz ParticleFX.
Możesz użyć efektów cząsteczkowych, które dodałeś do GUI jako źródła efektu. Dodaj efekty cząsteczkowe, klikając prawym przyciskiem myszy na ikonie folderu Particle FX w widoku Outline i wybierając Add ▸ Particle FX.... Następnie ustaw właściwość Particlefx na węźle:
Możesz uruchamiać i zatrzymywać efekt, kontrolując węzeł za pomocą skryptu: You can start and stop the effect by controlling the node from a script:
-- uruchomienie efektu cząsteczkowego
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
-- zatrzymanie efektu cząsteczkowego
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat działania efektów cząsteczkowych, sprawdź instrukcję do efektów cząsteczkowych.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB