Manuals
Manuals




This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Tworzenie projektu

Możesz z łatwością utworzyć nowy projekt z poziomu Edytora Defold. Masz również opcję otwarcia istniejącego projektu znajdującego się na Twoim komputerze.

Tworzenie nowego projektu lokalnie

Kliknij New Project (Nowy Projekt) i wybierz jaki rodzaj projektu chcesz utworzyć. Określ lokalizację plików na dysku twardym. Kliknij Create New Project (Utwórz nowy projekt) aby utworzyć wybrany projekt w wybranej lokalizacji. Możesz utworzyć projekt z szablonów:

open project

lub z oficjalnych tutoriali z inrtukcjami krok po kroku:

create project from tutorial

lub z gotowych, przykładowych gier:

create project from sample

Dodawanie projektu na Githuba

Lokalny projekt nie ma integracji z żadnym systemem kontroli wersji, pliki są jedynie na Twoim nośniku fizycznym. Jakiekolwiek zmiany dokonujesz są one nieodwracalne i nie ma możliwości przywrócenia usuniętych na stałe plików. Zalecamy więc korzystanie z systemu kontroli wersji, np. Git, żeby śledzić zmiany w Twoim projekcie. Ułatwia to również współpracę wielu osób nad jednym projektem. Dodanie projektu na GitHuba może być zrobione w kilku krokach:

  1. Utwórz lub zaloguj się na swoje konto GitHub
  2. Utwórz nowe repozytorium klikając New Repository
  3. Załaduj wszystkie pliki projektu poprzez opcję Upload Files

Projekt jest teraz w systemie kontroli wersji. Powinieneś sklonować projekt na swój dysk i pracować od tej pory w tej lokalizacji.

Otwieranie istniejącego projektu

Kliknij Open From Disk (Otwórz z dysku), żeby otworzyć projekt, który jest już na Twoim komputerze.

import project

Otwarcie ostatniego projektu

Kiedy projekt jest otwierany w Edytorze Defold, pojawia się on na liście ostatnich projektów (ang. Recent Projects). Lista pokaże projekty, nad którymi ostatnio pracowano i będzie można wybrać dowolny z nich poprzez podwójne kliknięcie.