Read this manual in English
Preferencje Edytora
Możesz dostosować ustawienia Edytora z poziomu okna Preferencji. Okno Preferencji otwiera się z menu File -> Preferences.
General (Ogólne)
- Load External Changes on App Focus (Wczytaj zewnętrzne zmiany po aktywowaniu aplikacji)
- Umożliwia skanowanie zewnętrznych zmian, gdy Edytor zostaje aktywnie wybrany w systemie.
- Open Bundle Target Folder (Otwórz folder docelowy pakietu)
- Umożliwia otwarcie folderu docelowego pakietu po zakończeniu procesu pakowania.
- Enable Texture Compression (Włącz kompresję tekstur)
- Umożliwia kompresję tekstur dla wszystkich kompilacji utworzonych z Edytora.
- Escape Quits Game (Klawisz Escape zamyka grę)
- Zatrzymuje działającą kompilację twojej gry za pomocą klawisza Esc.
- Track Active Tab in Asset Browser (Śledź aktywną kartę w przeglądarce zasobów)
- Plik edytowany na wybranej karcie w panelu Edytor zostanie zaznaczony w Przeglądarce Zasobów (znanej również jako panel Assets).
- Path to custom keymap (Ścieżka do niestandardowej mapy klawiszy)
- Absolutna ścieżka do pliku zawierającego niestandardowe skróty klawiaturowe.
Code (Kod)
- Custom Editor (Niestandardowy Edytor)
- Absolutna ścieżka do zewnętrznego Edytora. Na macOS powinna to być ścieżka do pliku wykonywalnego wewnątrz .app (np.
/Applications/Atom.app/Contents/MacOS/Atom
).
- Open File (Otwórz plik)
- Wzorzec używany przez niestandardowy Edytor do określenia, który plik ma być otwarty. Wzorzec
{file}
zostanie zastąpiony nazwą pliku do otwarcia.
- Open File at Line (Otwórz plik w linii)
- Wzorzec używany przez niestandardowy edytor do określenia, który plik ma być otwarty i na której linii. Wzorzec
{file}
zostanie zastąpiony nazwą pliku do otwarcia, a {line}
numerem linii.
- Code editor font (Czcionka edytora kodu)
- Nazwa zainstalowanej systemowej czcionki do użycia w edytorze kodu.
Otwieranie plików skryptów w programie Visual Studio Code
Aby otworzyć pliki skryptów bezpośrednio z Edytora Defold w programie Microsoft Visual Studio Code, musisz ustawić następujące ustawienia, określając ścieżkę do pliku wykonywalnego:
- macOS: /Applications/Visual Studio Code.app/Contents/MacOS/Electron
- Linux: /usr/bin/code
- Windows: C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe
Ustaw te parametry, aby otwierać konkretne pliki i linie:
- Open File:
. {file}
- Open File at Line:
. -g {file}:{line}
Znak . jest wymagany, aby otworzyć cały workspace, a nie pojedynczy plik.
Rozszerzenia
- Serwer budowania (Build Server)
- URL serwera budowania używanego podczas kompilacji projektu zawierającego rozszerzenia natywne (native extensions). Możliwe jest dodanie nazwy użytkownika i tokena dostępowego do URL w celu autoryzowanego dostępu do serwera budowania. Aby określić nazwę użytkownika (username) i token dostępowy, użyj następującej notacji:
username:token@build.defold.com
. Autoryzowany dostęp jest wymagany dla kompilacji na platformę Nintendo Switch oraz w przypadku uruchamiania własnej instancji serwera kompilacji z włączoną autoryzacją (dokładne informacje znajdziesz w dokumentacji serwera budowania. Nazwę użytkownika i hasło można także ustawić jako zmienne środowiskowe systemu DM_EXTENDER_USERNAME
i DM_EXTENDER_PASSWORD
.
- Nagłówki serwera budowania
- dodatkowe nagłówki serwera budowania przy budowaniu rozszerzeń natywnych. Jest to ważne, jeśli korzystasz z usługi CloudFlare lub podobnych usług z extenderem.
Narzędzia
- Ścieżka ADB
- Ścieżka do narzędzia linii komend ADB zainstalowanego na tym systemie. Jeśli masz zainstalowane ADB na swoim systemie, edytor Defold użyje go do instalacji i uruchamiania spakowanych plików APK na połączonym urządzeniu z systemem Android. Domyślnie edytor sprawdza, czy ADB jest zainstalowane w znanych lokalizacjach, więc musisz podać ścieżkę tylko wtedy, gdy masz zainstalowane ADB w niestandardowym miejscu.
- Ścieżka ios-deploy
- Ścieżka do narzędzi linii komend ios-deploy zainstalowanych na tym systemie (dotyczy tylko macOS). Podobnie jak w przypadku ścieżki ADB, edytor Defold będzie używać tego narzędzia do instalacji i uruchamiania spakowanych aplikacji iOS na połączonym iPhone. Domyślnie edytor sprawdza, czy ios-deploy jest zainstalowane w znanych lokalizacjach, więc musisz podać ścieżkę tylko wtedy, gdy korzystasz z niestandardowej lokalizacji własnej instalacji ios-deploy.