Manuals
Manuals




This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Tworzenie gier na Nintendo Switch

Ze względu na ograniczenia licencyjne Nintendo dostęp do wersji Defold z obsługą platformy Nintendo Switch nie jest częścią standardowej wersji Defold. Aby uzyskać dostęp do wersji Defold z obsługą Nintendo Switch, musisz zostać zatwierdzonym twórcą gier na Nintendo Switch.

Rejestracja jako twórca Nintendo Switch

Możesz zarejestrować się jako twórca gier na Nintendo Switch w Nintendo Developer Portal:

Gdy Nintendo zatwierdzi Twoje zgłoszenie, uzyskasz dostęp do strony Tools and Middleware w Nintendo Developer Portal, gdzie możesz zgłosić się po dostęp do Defold. Po zarejestrowaniu dostępu do Defold otrzymamy od Nintendo wiadomość e-mail potwierdzającą, że jesteś zarejestrowanym twórcą Nintendo Switch.

Dostęp do Nintendo Switch w Defold

Gdy potwierdzimy, że masz status zatwierdzonego twórcy Nintendo Switch, zapewnimy Ci dostęp do następujących elementów:

  • Dostęp do kodu źródłowego rozszerzenia Nintendo Switch z integracjami API specyficznymi dla konsoli.
  • Dostęp do kodu źródłowego wersji silnika Defold z obsługą Nintendo Switch. Zwróć uwagę, że dostęp do kodu źródłowego nie jest wymagany do tworzenia gier na Nintendo Switch, ale udostępniamy go na wypadek, gdybyś chciał wnieść własny wkład w kod źródłowy silnika.
  • Narzędzie wiersza poleceń z obsługą tworzenia pakietów na platformę Nintendo Switch. Tworzenie pakietów z edytora Defold nie jest obsługiwane.
  • Forum, na którym możesz uzyskać pomoc dotyczącą Nintendo Switch.

FAQ

P: Czy muszę instalować dodatkowe narzędzia, aby budować na konsole?

O: Będziesz mógł tworzyć pakiety aplikacji z poziomu edytora i narzędzi wiersza poleceń. Informacje o tym, jak testować na sprzęcie PlayStation®4, PlayStation®5 i Nintendo Switch, zostaną Ci udostępnione po uzyskaniu dostępu do odpowiednich platform.

P: Czy nadal łatwo jest używać jednej bazy kodu, jeśli zdecyduję się także na konsole?

O: Tak, wszystkie standardowe funkcje API Defold są również dostępne na platformach konsolowych. Oprócz standardowej funkcjonalności będziesz też mieć dostęp do kilku funkcji specyficznych dla PlayStation®4, PlayStation®5 i Nintendo Switch, ale zasadniczo kod może pozostać dokładnie taki sam na wielu platformach.