This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Из-за лицензионных ограничений Nintendo доступ к версиям Defold с поддержкой платформы Nintendo Switch не входит в стандартную версию Defold. Чтобы получить доступ к таким версиям, необходимо стать одобренным разработчиком игр для Nintendo Switch.
Вы можете зарегистрироваться как разработчик игр для Nintendo Switch на портале разработчиков Nintendo:
После того как вы будете одобрены Nintendo, вы получите доступ к разделу Tools and Middleware на портале разработчиков Nintendo, где сможете запросить доступ к Defold. После вашей регистрации мы получим от Nintendo письмо с подтверждением того, что вы являетесь зарегистрированным разработчиком Nintendo.
После подтверждения вашего статуса одобренного разработчика Nintendo Switch мы предоставим вам доступ к следующему:
A: You will be able to create application bundles from the editor and command line tools. Information about how to test on PlayStation®4, PlayStation®5 and Nintendo Switch hardware will be provided to you when you are given access to the respective platforms.
A: Yes, all of the standard Defold API functions are available also for the console platforms. In addition to the standard functionality you will also have access to a couple of PlayStation®4, PlayStation®5 and Nintendo Switch specific functions, but in general the code should be able to remain exactly the same across multiple platforms.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB