This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Игровые онлайн сервисы

Использование HTTP запросов и сокет-соединений позволяет вам подключаться и взаимодействовать с тысячами различных сервисов в интернете, но в большинстве случаев, это нечто большее чем просто отправка HTTP запроса. Обычно вам нужна некая аутентификация, данные запроса возможно должны быть отформатированы в специальном виде и ответ также возможно нужно будет распарсить до того, как им можно будет воспользоваться. Конечно, все это может быть проделано вручную, но существуют также расширения и библиотеки, чтобы позаботиться о подобных вещах за вас. Ниже можно найти список некоторых расширений, которые можно применить для более легкого взаимодействия со специфическими бэкенд-сервисами:

Общего назначения

  • Colyseus — Игровой клиент для мультиплеера
  • Nakama — Добавьте аутентификацию, матч-мейкинг, аналитику, облачные сохранения, мультиплеер, чат и многое другое своей игре
  • PlayFab — Добавьте аутентификацию, матч-мейкинг, аналитику, облачные сохранения, мультиплеер, чат и многое другое своей игре
  • AWS SDK — Используйте Amazon Web Services прямо в своей игре

Аутентификация, таблицы рекордов, достижения

  • Google Play Game Services — Используйте Игровые Сервисы Google Play для аутентификации и облачных сохранений в своей игре
  • Steamworks — Добавьте поддержку Steam в своей игре
  • Apple GameKit Game Center

Аналитика

  • Firebase Analytics — Добавьте аналитику от Firebase своей игре
  • Game Analytics — Добавьте аналитику GameAnalytics своей игре
  • Google Analytics — Добавьте Google Analytics в свою игру

Посетите Портал Ассетов за еще большим количеством расширений!