Read this manual in English

Игровые онлайн сервисы

Использование HTTP запросов и сокет-соединений позволяет вам подключаться и взаимодействовать с тысячами различных сервисов в интернете, но в большинстве случаев, это нечто большее чем просто отправка HTTP запроса. Обычно вам нужна некая аутентификация, данные запроса возможно должны быть отформатированы в специальном виде и ответ также возможно нужно будет распарсить до того, как им можно будет воспользоваться. Конечно, все это может быть проделано вручную, но существуют также расширения и библиотеки, чтобы позаботиться о подобных вещах за вас. Ниже можно найти список некоторых расширений, которые можно применить для более легкого взаимодействия со специфическими бэкенд-сервисами:

Общего назначения

  • Colyseus — Игровой клиент для мультиплеера
  • Nakama — Добавьте аутентификацию, матч-мейкинг, аналитику, облачные сохранения, мультиплеер, чат и многое другое своей игре
  • PlayFab — Добавьте аутентификацию, матч-мейкинг, аналитику, облачные сохранения, мультиплеер, чат и многое другое своей игре
  • AWS SDK — Используйте Amazon Web Services прямо в своей игре

Аутентификация, таблицы рекордов, достижения

  • Google Play Game Services — Используйте Игровые Сервисы Google Play для аутентификации и облачных сохранений в своей игре
  • Steamworks — Добавьте поддержку Steam в своей игре
  • Apple GameKit Game Center

Аналитика

  • Firebase Analytics — Добавьте аналитику от Firebase своей игре
  • Game Analytics — Добавьте аналитику GameAnalytics своей игре
  • Google Analytics — Добавьте Google Analytics в свою игру

Посетите Портал Ассетов за еще большим количеством расширений!