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Servicios de juego

Usar solicitudes HTTP y conexiones de socket te permite conectarte e interactuar con miles de servicios diferentes en internet, pero en la mayoría de los casos hay más que simplemente hacer una solicitud HTTP. Por lo general necesitas usar algún tipo de autenticación, los datos de la solicitud pueden tener que formatearse de una forma determinada y puede ser necesario analizar la respuesta antes de poder usarla. Por supuesto, puedes hacerlo manualmente, pero también hay extensiones y librerías que se encargan de este tipo de cosas por ti. Abajo encontrarás una lista de algunas extensiones que se pueden usar para interactuar más fácilmente con servicios de backend específicos:

Uso general

  • Colyseus - Cliente de juego multijugador
  • Nakama - Agrega autenticación, emparejamiento, analíticas, guardado en la nube, multijugador, chat y más a tu juego
  • Photon Realtime - Photon Realtime ofrece soluciones escalables para funcionalidades esenciales como autenticación, emparejamiento y comunicación rápida y confiable.
  • PlayFab - Agrega autenticación, emparejamiento, analíticas, guardado en la nube y más a tu juego
  • AWS SDK - Usa Amazon Web Services desde dentro de tu juego

Autenticación, tablas de clasificación, logros

Analíticas

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