This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

游戏服务

使用 HTTP 请求和 socket 连接可以使你的游戏与网上各种各样的服务进行交互, 但是通常光是 HTTP 请求远远不够. 比如用户认证, 请求数据可能需要加密, 服务端需要解密. 这些可以手动去做但是网上也有许多服务和库来帮你做这些事. 下表列出了一些带扩展支持的第三方网络后台服务:

一般常见

  • Colyseus - 多人在线客户端
  • Nakama - 包含玩家认证, 玩家匹配, 统计分析, 云端存取, 多人在线, 聊天等各种功能
  • PlayFab - 包含玩家认证, 玩家匹配, 统计分析, 云端存取等各种功能
  • AWS SDK - 亚马逊服务器客户端

玩家认证, 排行榜, 成就系统

统计分析

更多请关注 资源中心