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如果您针对的是移动/手持设备,电池使用是一个主要考虑因素。高 CPU 或 GPU 使用率会迅速消耗电池电量并导致设备过热。
请参考有关如何优化游戏运行时性能的手册,以了解如何减少 CPU 和 GPU 的使用。
如果您正在创建一个不使用设备加速度计的移动游戏,建议在game.project中禁用它以减少生成的输入事件数量。
Android 动态性能框架是一组 API,允许游戏更直接地与 Android 设备的电源和热系统交互。可以监控 Android 系统上的动态行为,并以不会导致设备过热的可持续水平优化游戏性能。使用Android 动态性能框架扩展来监控和优化您的 Defold 游戏在 Android 设备上的性能。
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