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PlayStation®4 和 PlayStation®5 游戏机开发

由于许可证限制,支持在 PS4 和 PS5 上开发的 Defold 版本未包含在 Defold 的标准版本中。要获取支持 PS4 和 PS5 游戏开发的 Defold 版本,您需要分别注册为获得许可的 PS4 和 PS5 游戏开发者。

注册为 PS4 和 PS5 游戏开发者

您可以从 PlayStation™ 合作伙伴页面注册成为 PS4™ 和 PS5™ 游戏开发者。

当您获得索尼批准后,您将可以访问 Playstation 5 DevNet 和/或 Playstation 4 DevNet。导航到 Development > Tools & Middleware > Tools & Middleware directory > Defold。点击”Confirm Status”按钮。

Defold 中的 PS4™ 和 PS5™ 访问权限

一旦我们收到您作为 PS4™ 和 PS5™ 许可开发者的确认,我们将为您提供以下访问权限:

  • 包含控制台特定 API 集成的 PS4™ 和 PS5™ 扩展的源代码访问权限。
  • 支持 PS4™ 和 PS5™ 的 Defold 游戏引擎版本的源代码访问权限将仅提供给 PS5™ 许可游戏开发者。请注意,源代码访问权限不是构建游戏所必需的,但我们提供访问权限以便您能够对引擎核心做出源代码贡献。
  • 支持打包到 PS4™ 和 PS5™ 平台的命令行工具。不支持从 Defold 编辑器进行打包。
  • 您可以在其中获取 PS4™ 和 PS5™ 特定支持的论坛。

常见问题

Q: 我需要安装额外的工具来为游戏主机构建游戏吗?

A: 您将能够从编辑器和命令行工具创建应用程序包。当您获得相应平台的访问权限时,将向您提供有关如何在 PlayStation®4、PlayStation®5 和 Nintendo Switch 硬件上进行测试的信息。

Q: 如果我决定也针对游戏主机进行开发,是否仍然容易使用单个代码库?

A: 是的,所有标准的 Defold API 函数在游戏主机平台上同样可用。除了标准功能外,您还将能够访问一些 PlayStation®4、PlayStation®5 和 Nintendo Switch 特定的函数,但总体上讲,代码应该能够在多个平台上保持完全相同。