This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Энергопотребление особенно важно при разработке игр для мобильных или портативных устройств. Высокая нагрузка на CPU или GPU быстро разряжает батарею и может привести к перегреву устройства.
Ознакомьтесь с руководством по оптимизации производительности во время выполнения, чтобы узнать, как снизить нагрузку на CPU и GPU.
Если вы создаёте мобильную игру, в которой не используется акселерометр устройства, рекомендуется отключить его в game.project, чтобы уменьшить количество генерируемых событий ввода.
Android Dynamic Performance Framework — это набор API, позволяющий играм более напрямую взаимодействовать с системами питания и тепловыми системами Android-устройств. Это позволяет отслеживать динамическое поведение системы и оптимизировать производительность игры на устойчивом уровне, не вызывая перегрева устройства. Используйте расширение Android Dynamic Performance Framework, чтобы отслеживать и оптимизировать производительность вашей игры на Android-устройствах.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB