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Il consumo della batteria è un aspetto da considerare soprattutto se il gioco è destinato a dispositivi mobili o portatili. Un utilizzo elevato della CPU o della GPU scarica rapidamente la batteria e surriscalda il dispositivo.
Consulta i manuali su come ottimizzare le prestazioni durante l’esecuzione di un gioco per scoprire come ridurre l’utilizzo della CPU e della GPU.
Se stai creando un gioco per dispositivi mobili che non utilizza l’accelerometro del dispositivo, ti consigliamo di disattivarlo in game.project per ridurre il numero di eventi di input generati.
Android Dynamic Performance Framework è un insieme di API che consentono ai giochi di interagire più direttamente con i sistemi di gestione energetica e termica dei dispositivi Android. Puoi monitorare il comportamento dinamico dei sistemi Android e ottimizzare le prestazioni del gioco mantenendole a un livello sostenibile, che non surriscaldi i dispositivi. Usa l’estensione Android Dynamic Performance Framework per monitorare e ottimizzare le prestazioni del tuo gioco Defold sui dispositivi Android.