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Gli annunci pubblicitari sono diventati un modo molto comune per monetizzare i giochi web e per dispositivi mobili, dando origine a un settore da miliardi di dollari. Come sviluppatore, vieni pagato in base al numero di persone che guardano gli annunci mostrati nel tuo gioco. Di solito il principio è semplice: più visualizzazioni equivalgono a maggiori guadagni, ma anche altri fattori influiscono su quanto ricevi:
CPM = Costo per mille. L’importo che un inserzionista paga per mille visualizzazioni. Il CPM varia a seconda della rete pubblicitaria e del formato degli annunci.
Nei giochi si possono utilizzare molti formati pubblicitari diversi. Tra i più comuni ci sono i banner, gli annunci interstitial e gli annunci con ricompensa:
Gli annunci banner si basano su testo, immagini o video e occupano una parte relativamente piccola dello schermo, di solito in alto o in basso. Sono molto facili da implementare e si adattano molto bene ai giochi casual con una singola schermata, in cui è facile riservare un’area dello schermo alla pubblicità. I banner massimizzano l’esposizione degli annunci mentre gli utenti giocano senza interruzioni.
Gli annunci interstitial sono contenuti di grandi dimensioni a schermo intero con animazioni e, talvolta, anche contenuti multimediali avanzati interattivi. In genere vengono mostrati tra un livello e l’altro o tra una sessione di gioco e l’altra, poiché questi sono momenti di pausa naturali nell’esperienza di gioco. Di solito gli annunci interstitial generano meno visualizzazioni dei banner, ma il costo (CPM) è molto più alto, con ricavi pubblicitari complessivi significativi.
Gli annunci con ricompensa (noti anche come annunci incentivati) sono facoltativi e quindi meno invasivi di molte altre forme di pubblicità. Di solito sono contenuti a schermo intero, come gli annunci interstitial. L’utente può scegliere una ricompensa in cambio della visualizzazione dell’annuncio, per esempio bottino, monete, vite, tempo o un’altra valuta o vantaggio all’interno del gioco. Gli annunci con ricompensa hanno generalmente il costo (CPM) più alto, ma il numero di visualizzazioni dipende direttamente dalla percentuale di utenti che scelgono di guardarli. Questi annunci danno ottimi risultati solo se le ricompense hanno un valore sufficiente e vengono offerte al momento giusto.
Il Defold Asset Portal contiene diversi asset che si integrano con i fornitori di annunci pubblicitari:
Una volta scelta la rete pubblicitaria da integrare nel tuo gioco, devi seguire le istruzioni di installazione e utilizzo dello specifico asset. Di solito il primo passo consiste nell’aggiungere l’estensione come dipendenza del progetto. Dopo aver aggiunto l’asset al progetto, puoi procedere con l’integrazione e chiamare le funzioni specifiche dell’asset per caricare e mostrare gli annunci.
Nei giochi per dispositivi mobili è piuttosto comune offrire un acquisto in-app per eliminare definitivamente gli annunci.
Esistono molte risorse online per imparare a ottimizzare i ricavi pubblicitari: