Read this manual in English

Сборщик Bob

Bob - это инструмент командной строки для сборки проектов на Defold вне обычного рабочего процесса в редакторе.

Bob может делать сборки (соответствует этапу сборки при выборе пункта меню редактора Project ▸ Build), создавать архивы данных и создавать автономные распространяемые бандлы (соответствует пункту меню редактора Project ▸ Bundle ▸ ... )

Bob распространяется в виде Java JAR архива, содержащего все необходимое для сборки. Вы найдете дистрибутив bob.jar последней актуальной версии на странице загрузки Defold и на GitHub странице релизов . Выберите релиз, затем загрузите bob/bob.jar. Чтобы запустить утилиту Bob, с версии Defold 1.4.8 вам необходимо установить на вашем компьютере OpenJDK 21. Для предыдущих версий Defold необходима OpenJDK 17.

Применение

Bob запускается из оболочки или из командной строки, вызовом java (или java.exe в Windows) и передачей файла java-архива утилиты bob в качестве аргумента:

$ java -jar bob.jar --help
usage: bob [options] [commands]
 -a,--archive                            Build archive
 -ar,--architectures <arg>               Comma separated list of
                                         architectures to include for the
                                         platform
    --archive-resource-padding <arg>     The alignment of the resources in
                                         the game archive. Default is 4
 -bf,--bundle-format <arg>               Which formats to create the
                                         application bundle in. Comma
                                         separated list. (Android: 'apk'
                                         and 'aab')
    --binary-output <arg>                Location where built engine
                                         binary will be placed. Default is
                                         "<build-output>/<platform>/"
 -bo,--bundle-output <arg>               Bundle output directory
 -br,--build-report <arg>                DEPRECATED! Use
                                         --build-report-json instead
 -brhtml,--build-report-html <arg>       Filepath where to save a build
                                         report as HTML
 -brjson,--build-report-json <arg>       Filepath where to save a build
                                         report as JSON
    --build-artifacts <arg>              If left out, will default to
                                         build the engine. Choices:
                                         'engine', 'plugins', 'library'.
                                         Comma separated list.
    --build-server <arg>                 The build server (when using
                                         native extensions)
    --build-server-header <arg>          Additional build server header to
                                         set
 -ce,--certificate <arg>                 DEPRECATED! Use --keystore
                                         instead
 -d,--debug                              DEPRECATED! Use --variant=debug
                                         instead
    --debug-ne-upload                    Outputs the files sent to build
                                         server as upload.zip
    --debug-output-spirv <arg>           Force build SPIR-V shaders
    --debug-output-wgsl <arg>            Force build WGSL shaders
    --defoldsdk <arg>                    What version of the defold sdk
                                         (sha1) to use
 -e,--email <arg>                        User email
 -ea,--exclude-archive                   Exclude resource archives from
                                         application bundle. Use this to
                                         create an empty Defold
                                         application for use as a build
                                         target
    --exclude-build-folder <arg>         DEPRECATED! Use '.defignore' file
                                         instead
 -h,--help                               This help message
 -i,--input <arg>                        DEPRECATED! Use --root instead
    --identity <arg>                     Sign identity (iOS)
 -kp,--key-pass <arg>                    Password of the deployment key if
                                         different from the keystore
                                         password (Android)
 -ks,--keystore <arg>                    Deployment keystore used to sign
                                         APKs (Android)
 -ksa,--keystore-alias <arg>             The alias of the signing key+cert
                                         you want to use (Android)
 -ksp,--keystore-pass <arg>              Password of the deployment
                                         keystore (Android)
 -l,--liveupdate <arg>                   Yes if liveupdate content should
                                         be published
    --manifest-private-key <arg>         Private key to use when signing
                                         manifest and archive.
    --manifest-public-key <arg>          Public key to use when signing
                                         manifest and archive.
    --max-cpu-threads <arg>              Max count of threads that bob.jar
                                         can use
 -mp,--mobileprovisioning <arg>          mobileprovisioning profile (iOS)
    --ne-build-dir <arg>                 Specify a folder with includes or
                                         source, to build a specific
                                         library. More than one occurrance
                                         is allowed.
    --ne-output-name <arg>               Specify a library target name
 -o,--output <arg>                       Output directory. Default is
                                         "build/default"
 -p,--platform <arg>                     Platform (when building and
                                         bundling)
 -pk,--private-key <arg>                 DEPRECATED! Use --keystore
                                         instead
 -r,--root <arg>                         Build root directory. Default is
                                         current directory
    --resource-cache-local <arg>         Path to local resource cache.
    --resource-cache-remote <arg>        URL to remote resource cache.
    --resource-cache-remote-pass <arg>   Password/token to authenticate
                                         access to the remote resource
                                         cache.
    --resource-cache-remote-user <arg>   Username to authenticate access
                                         to the remote resource cache.
    --settings <arg>                     Path to a game project settings
                                         file. More than one occurrance is
                                         allowed. The settings files are
                                         applied left to right.
    --strip-executable                   Strip the dmengine of debug
                                         symbols (when bundling iOS or
                                         Android)
 -tc,--texture-compression <arg>         Use texture compression as
                                         specified in texture profiles
 -tp,--texture-profiles <arg>            DEPRECATED! Use
                                         --texture-compression instead
 -u,--auth <arg>                         User auth token
    --use-async-build-server             DEPRECATED! Asynchronous build is
                                         now the default.
    --use-lua-bytecode-delta             Use byte code delta compression
                                         when building for multiple
                                         architectures
    --use-uncompressed-lua-source        Use uncompressed and unencrypted
                                         Lua source code instead of byte
                                         code
    --use-vanilla-lua                    DEPRECATED! Use
                                         --use-uncompressed-lua-source
                                         instead.
 -v,--verbose                            Verbose output
    --variant <arg>                      Specify debug, release or
                                         headless version of dmengine
                                         (when bundling)
    --version                            Prints the version number to the
                                         output
    --with-symbols                       Generate the symbol file (if
                                         applicable)

Доступные команды:

clean
Удалить собранные файлы в каталоге сборки.
distclean
Удалить все файлы в каталоге сборки.
build
Собирает все данные проекта. Добавьте параметр --archive для создания файла архива данных («game.darc» в каталоге сборки).
bundle
Создает бандл под конкретную платформу. Бандлинг требует наличие собранного архива (билд с параметром –archive) и указание целевой платформы (ключом --platform). Bob создает бандл в каталоге вывода, если другой каталог не указан ключом --bundle-output. Бандл будет назван в соответствии с настройкой project name в game.project. Ключ --variant указывает тип исполняемого файла для сборки при бандлинге и вместе с ключом --strip-executable заменяет ключ --debug. Если не указан ключ --variant, вы получите релизную версию движка (без debug символов для Android и iOS). Установка ключа --variant в debug и опускание ключа ` –strip-executable дает тот же тип исполняемого файла, что и ключ –debug`.
resolve
Подтягивание всех зависимостей внешних библиотек.

Доступные платформы и архитектуры Available platforms and architectures:

x86_64-macos
macOS 64 бита
arm64-macos
macOS Apple Silicon (ARM)
x86_64-win32
Windows 64 бита
x86-win32
Windows 32 бита
x86_64-linux
Linux 64 бита
x86_64-ios
iOS macOS 64 бита (Эмулятор iOS)
armv7-darwin
iOS с доступной 32-битной архитектурой armv7-darwin и 64-битной arm64-darwin. По умолчанию значение аргумента --architectures - armv7-darwin,arm64-darwin.
armv7-android
Android с доступной 32-битной архитектурой armv7-android и 64-битной arm64-android. По умолчанию значение аргумента --architectures - armv7-android,arm64-android.
js-web
HTML5 с доступными архитектурами js-web и wasm-web. По умолчанию значение аргумента --architectures - js-web,wasm-web.

По умолчанию Bob ищет в текущем каталоге проект, который нужно собрать. Если вы измените текущий каталог на проект Defold и вызовете bob, он соберёт данные для проекта в каталоге вывода по умолчанию build/default.

$ cd /Applications/Defold-beta/branches/14/4/main
$ java -jar bob.jar
100%
$

Вы можете связывать команды вместе, чтобы выполнить последовательность задач за один раз. В следующем примере выполняются подтягивание библиотек, стирание каталога сборки, сборка данных архива и сборка приложения macOS (с именем My Game.app):

$ java -jar bob.jar --archive --platform x86-darwin resolve distclean build bundle
100%
$ ls -al build/default/
total 70784
drwxr-xr-x   13 sicher  staff       442  1 Dec 10:15 .
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 ..
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 My Game.app
drwxr-xr-x    8 sicher  staff       272  1 Dec 10:15 builtins
-rw-r--r--    1 sicher  staff    140459  1 Dec 10:15 digest_cache
drwxr-xr-x    4 sicher  staff       136  1 Dec 10:15 fonts
-rw-r--r--    1 sicher  staff  35956340  1 Dec 10:15 game.darc
-rw-r--r--    1 sicher  staff       735  1 Dec 10:15 game.projectc
drwxr-xr-x  223 sicher  staff      7582  1 Dec 10:15 graphics
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 input
drwxr-xr-x   20 sicher  staff       680  1 Dec 10:15 logic
drwxr-xr-x   27 sicher  staff       918  1 Dec 10:15 sound
-rw-r--r--    1 sicher  staff    131926  1 Dec 10:15 state
$