This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Хотя Defold позволяет создавать большую часть игрового контента с помощью визуальных инструментов, таких как редакторы тайловых карт и эффектов частиц, игровая логика по-прежнему создается с помощью редактора кода. Игровая логика пишется с использованием языка программирования, при этом расширения для самого движка пишутся с использованием нативного для целевой платформы языка (языков).
Defold использует Lua 5.1 и LuaJIT (в зависимости от целевой платформы), и необходимо следовать спецификации языка для этих конкретных версий Lua при написании игровой логики. За подробностями о работе с Lua в Defold обращайтесь к руководству Lua в Defold.
Defold поддерживает использование транспайлеров, создающих Lua-код. Установив расширение транспайлера, вы можете использовать альтернативные языки — такие как Teal — для написания Lua с статической проверкой. Это функция в режиме предварительного просмотра, и у неё есть ограничения: текущая поддержка транспайлеров не предоставляет информацию о модулях и функциях, определённых в рантайме Defold. Это означает, что для использования API Defold, таких как go.animate
, необходимо самостоятельно писать внешние определения.
Defold позволяет расширять игровой движок нативным кодом для доступа к функциональности, специфичной для конкретной платформы и не предоставляемой самим движком. Нативный код также можно использовать, когда производительности Lua недостаточно (ресурсоемкие вычисления, обработка изображений и т.д.). За подробностями обращайтесь к руководству по нативным расширениям.
Defold имеет встроенный редактор кода, который позволяет открывать и редактировать файлы Lua (.lua), сценарии Defold (.script, .gui_script и .render_script), а также любые другие файлы с расширениями, не поддерживаемыми редактором. Кроме того, редактор предоставляет подсветку синтаксиса для Lua и скриптов.
Встроенный редактор кода показывает автодополнение функций во время написания кода:
Нажатие CTRL + Space отображает дополнительную информацию о функциях, аргументах и возвращаемых значениях:
Встроенный редактор кода выполняет анализ кода с помощью Luacheck и Lua language server. Чтобы настроить Luacheck, создайте файл .luacheckrc
в корне проекта. Смотрите страницу конфигурации Luacheck для списка доступных параметров. Defold использует следующие параметры по умолчанию:
unused_args = false -- не предупреждать об неиспользуемых аргументах (часто в .script-файлах)
max_line_length = false -- не предупреждать о длине строки
ignore = {
"611", -- строка содержит только пробелы
"612", -- строка содержит пробелы в конце
"614" -- пробелы в конце комментариев
},
Редактор кода в Defold обеспечивает базовую функциональность, необходимую для написания кода, но для более сложных случаев использования или для опытных пользователей с любимым редактором кода можно позволить Defold открывать файлы с помощью внешнего редактора. В окне Preferences на вкладке Code можно определить внешний редактор, который будет использоваться при редактировании кода.
Defold Kit — это плагин для Visual Studio Code со следующими возможностями:
Подробнее и установка Defold Kit — на Visual Studio Marketplace.
Сообществом созданы пакеты справки по API для Dash и Zeal.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB