Для некоторых платформ мы поддерживаем расширения, поставляющие фрагменты (или заглушки) манифестов приложений.
Он может быть частью AndroidManifest.xml
, Info.plist
или engine_template.html
.
Каждая заглушка манифеста расширения будет применяться последовательно, начиная с базового манифеста приложения.
Базовый манифест - это либо манифест по умолчанию (в builtins\manifests\<platforms>\...
), либо пользовательский манифест, указанный пользователем.
Манифесты расширения должны быть помещены в определенную структуру, чтобы расширение функционировало по назначению.
/myextension
ext.manifest
/manifests
/android
AndroidManifest.xml
/ios
Info.plist
/osx
Info.plist
/web
engine_template.html
Платформа Android уже имеет инструмент слияния манифестов (основанный на ManifestMerger2
), и мы используем его внутри bob.jar
для слияния манифестов.
Для получения полного набора инструкций по изменению манифестов Android, пожалуйста, обратитесь к документации
Если вы не установите android:targetSdkVersion
в манифесте расширения, следующие разрешения, они будут добавлены автоматически: WRITE_EXTERNAL_STORAGE
, READ_PHONE_STATE
, READ_EXTERNAL_STORAGE
. Подробнее об этом можно прочитать в официальной документации.
Мы рекомендуем использовать: <uses-sdk android:targetSdkVersion=“{{android.target_sdk_version}}” />
Базовый манифест:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android'
package='com.defold.testmerge'
android:versionCode='14'
android:versionName='1.0'
android:installLocation='auto'>
<uses-feature android:required='true' android:glEsVersion='0x00020000' />
<uses-sdk android:minSdkVersion='9' android:targetSdkVersion='26' />
<application android:label='Test Project' android:hasCode='true'>
</application>
<uses-permission android:name='android.permission.VIBRATE' />
</manifest>
Манифест расширения:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android' package='com.defold.testmerge'>
<uses-sdk android:targetSdkVersion=“{{android.target_sdk_version}}” />
<uses-feature android:required='true' android:glEsVersion='0x00030000' />
<application>
<meta-data android:name='com.facebook.sdk.ApplicationName'
android:value='Test Project' />
<activity android:name='com.facebook.FacebookActivity'
android:theme='@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar'
android:configChanges='keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation'
android:label='Test Project' />
</application>
</manifest>
Результат:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android'
package='com.defold.testmerge'
android:installLocation='auto'
android:versionCode='14'
android:versionName='1.0' >
<uses-sdk
android:minSdkVersion='9'
android:targetSdkVersion='26' />
<uses-permission android:name='android.permission.VIBRATE' />
<uses-feature
android:glEsVersion='0x00030000'
android:required='true' />
<application
android:hasCode='true'
android:label='Test Project' >
<meta-data
android:name='com.facebook.sdk.ApplicationName'
android:value='Test Project' />
<activity
android:name='com.facebook.FacebookActivity'
android:configChanges='keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation'
android:label='Test Project'
android:theme='@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar' />
</application>
</manifest>
Для Info.plist
мы используем нашу собственную реализацию для объединения двух списков свойств.
Они могут работать со списками и словарями.
Базовый манифест:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC '-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN' 'http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd'>
<plist version='1.0'>
<dict>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>foobar.net</key>
<dict>
<key>testproperty</key>
<true/>
</dict>
</dict>
</dict>
<key>INT</key>
<integer>8</integer>
<key>REAL</key>
<real>8.0</real>
<key>BASE64</key>
<data>SEVMTE8gV09STEQ=</data>
</dict>
</plist>
Манифест расширения:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC '-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN' 'http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd'>
<plist version='1.0'>
<dict>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>facebook.com</key>
<dict>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
</dict>
</dict>
</dict>
<key>INT</key>
<integer>42</integer>
</dict>
</plist>
Результат:
<?xml version='1.0'?>
<!DOCTYPE plist SYSTEM 'file://localhost/System/Library/DTDs/PropertyList.dtd'>
<plist version='1.0'>
<dict>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>foobar.net</key>
<dict>
<key>testproperty</key>
<true/>
</dict>
<key>facebook.com</key>
<dict>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
<key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
<false/>
</dict>
</dict>
</dict>
<key>INT</key>
<integer>8</integer>
<key>REAL</key>
<real>8.0</real>
<key>BASE64</key>
<data>SEVMTE8gV09STEQ=</data>
<key>INT</key>
<integer>42</integer>
</dict>
</plist>
Для html-шаблона мы дали название каждому разделу, чтобы можно было их сопоставить (например, “engine-start”).
Вы можете указать атрибуты merge
или keep
. По умолчанию используется merge
.
Базовый манифест:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script id='engine-loader' type='text/javascript' src='dmloader.js'></script>
<script id='engine-setup' type='text/javascript'>
function load_engine() {
var engineJS = document.createElement('script');
engineJS.type = 'text/javascript';
engineJS.src = '{{exe-name}}_wasm.js';
document.head.appendChild(engineJS);
}
</script>
<script id='engine-start' type='text/javascript'>
load_engine();
</script>
</body>
</html>
Манифест расширения:
<html>
<body>
<script id='engine-loader' type='text/javascript' src='mydmloader.js'></script>
<script id='engine-start' type='text/javascript' merge='keep'>
my_load_engine();
</script>
</body>
</html>
Результат:
<!doctype html>
<html>
<head></head>
<body>
<script id='engine-loader' type='text/javascript' src='mydmloader.js'></script>
<script id='engine-setup' type='text/javascript'>
function load_engine() {
var engineJSdocument.createElement('script');
engineJS.type = 'text/javascript';
engineJS.src = '{{exe-name}}_wasm.js';
document.head.appendChild(engineJS);
}
</script>
<script id='engine-start' type='text/javascript' merge='keep'>
my_load_engine(
</script>
</body>
</html>
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB