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La app de desarrollo te permite enviarle contenido por wifi. Esto reduce mucho el tiempo de iteración, ya que no necesitas crear un bundle e instalarlo cada vez que quieres probar tus cambios. Instala la app de desarrollo en tus dispositivos, inicia la app y luego selecciona el dispositivo como objetivo de build desde el editor.
Cualquier aplicación iOS o Android creada como bundle en modo Debug podrá actuar como app de desarrollo. De hecho, esta es la solución recomendada, ya que la app de desarrollo tendrá la configuración correcta del proyecto y usa las mismas extensiones nativas que el proyecto en el que estás trabajando.
Es posible crear un bundle de una variante Debug de tu proyecto sin contenido. Usa esta opción para crear una versión de tu aplicación con extensiones nativas, apta para el desarrollo iterativo como se describe en este manual.

Sigue las instrucciones en el manual de iOS para crear un bundle para iOS. Asegúrate de seleccionar Debug como variante.
Sigue las instrucciones en el manual de Android para crear un bundle para Android.
Para iniciar tu juego en tu dispositivo, la app de desarrollo y el editor deben poder conectarse a través de la misma red wifi o mediante USB (ver más abajo).
Al conectarte por USB en Windows a una app de desarrollo que se ejecuta en un dispositivo iOS, primero debes instalar iTunes. Cuando iTunes esté instalado, también debes activar Personal Hotspot en tu dispositivo iOS desde el menú Settings. Si ves una alerta que dice “Trust This Computer?”, toca Trust. El dispositivo debería aparecer en Project ▸ Targets cuando la app de desarrollo esté en ejecución.
En Linux debes activar Personal Hotspot en tu dispositivo desde el menú Settings cuando esté conectado mediante USB. Si ves una alerta que dice “Trust This Computer?”, toca Trust. El dispositivo debería aparecer en Project ▸ Targets cuando la app de desarrollo esté en ejecución.
En versiones más nuevas de iOS, el dispositivo abrirá automáticamente una nueva interfaz ethernet entre el dispositivo y la computadora cuando se conecte mediante USB en macOS. El dispositivo debería aparecer en Project ▸ Targets cuando la app de desarrollo esté en ejecución.
En versiones anteriores de iOS debes activar Personal Hotspot en tu dispositivo desde el menú Settings cuando esté conectado mediante USB en macOS. Si ves una alerta que dice “Trust This Computer?”, toca Trust. El dispositivo debería aparecer en Project ▸ Targets cuando la app de desarrollo esté en ejecución.
En macOS es posible conectarse por USB a una app de desarrollo en ejecución en un dispositivo Android cuando el dispositivo está en USB Tethering Mode. En macOS debes instalar un driver de terceros como HoRNDIS. Cuando HoRNDIS esté instalado, también debes permitir su ejecución desde la configuración de Security & Privacy. Una vez activado USB Tethering, el dispositivo aparecerá en Project ▸ Targets cuando la app de desarrollo esté en ejecución.
En Windows y Linux es posible conectarse por USB a una app de desarrollo en ejecución en un dispositivo Android cuando el dispositivo está en USB Tethering Mode. Una vez activado USB Tethering, el dispositivo aparecerá en Project ▸ Targets cuando la app de desarrollo esté en ejecución.