This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Основний порядок монтування передбачає використання liveupdate.add_mount(), liveupdate.remove_mount() і liveupdate.get_mounts(). Опис усіх доступних функцій дивіться в повному довіднику API liveupdate.
Використовуйте liveupdate.is_built_with_excluded_files(), коли в коді потрібно визначити, чи маніфест збірки пакета передбачає наявність виключеного вмісту Live Update:
if liveupdate.is_built_with_excluded_files() then
print("The bundle expects excluded Live Update content")
end
Результат відображає лише метадані маніфесту збірки. Це не означає, що архів наразі змонтовано або що певний ресурс доступний. Використовуйте liveupdate.get_mounts(), щоб перевірити активні монтування, і collectionproxy.get_resources(), щоб перевірити записані в маніфесті хеші ресурсів для проксі колекції (collection proxy).
Рекомендований порядок роботи — завантажити й змонтувати повний архів Zip за допомогою URI zip:.
liveupdate.get_mounts() повертає монтування, активні в поточному сеансі. Кожен запис має рядок uri, числовий priority і хеш name. Список також містить базові монтування рушія, пріоритети яких менші за нуль і які не можна видалити.
Рушій не відновлює монтування після перезапуску. Якщо застосунку потрібен раніше завантажений вміст у наступному сеансі, він має зберегти URI, ім’я та пріоритет пакета у власних даних збереження й знову викликати liveupdate.add_mount() під час запуску.
Коли змонтовано кілька пакетів, корисно перевіряти їхні метадані, визначені застосунком. Оскільки mount.name — це хеш, використовуйте його як ключ таблиці або порівнюйте з hash("mount-name"); не додавайте його до шляху ресурсу за допомогою конкатенації. У наведеному нижче прикладі кожен хеш імені зіставлено з унікальним шляхом до ресурсу метаданих:
local function remove_old_mounts()
local mounts = liveupdate.get_mounts() -- table with mounts
local version_resources = {
[hash("level-pack")] = "/version_level_pack.json",
[hash("season-pack")] = "/version_season_pack.json",
}
for _, mount in ipairs(mounts) do
local version_resource = version_resources[mount.name]
local version_data = version_resource and sys.load_resource(version_resource)
if version_data then
version_data = json.decode(version_data)
elseif mount.priority >= 0 then
version_data = {version = 0} -- if it has no version file, it's likely an old/invalid archive
end
-- Ignore the engine's base mounts, which have negative priorities.
if version_data and version_data.version < sys.get_config_int("game.minimum_lu_version") then
liveupdate.remove_mount(mount.name)
end
end
end
Використовуйте унікальні шляхи до метаданих для різних пакетів. Пошук ресурсів відбувається відповідно до пріоритету монтування, тому, якщо кілька пакетів використовують той самий шлях, буде прочитано копію з монтування, що має найвищий пріоритет.
Проксі колекції, виключений із пакування, працює як звичайний проксі колекції, але має одну важливу відмінність. Якщо надіслати йому повідомлення load, коли він усе ще має ресурси, недоступні у сховищі пакета, завантаження завершиться помилкою.
Під час роботи з архівами ви зазвичай заздалегідь визначаєте, який архів або архіви потрібні проксі, і монтуєте їх перед завантаженням. Щоб перевірити записані в маніфесті хеші ресурсів для відомого виключеного проксі, використовуйте collectionproxy.get_resources().
Після монтування пакета виключений і ще не завантажений проксі також можна перенаправити на іншу скомпільовану колекцію за допомогою collectionproxy.set_collection(). Обмеження й послідовність завантаження описано в розділі Змінення колекції виключеного проксі.
Для збірки архіву, що публікує вміст Live Update, основний маніфест у пакеті не містить записів виключеного вмісту Live Update, тоді як маніфест опублікованого пакета зберігає їх. collectionproxy.get_resources() читає метадані залежностей із маніфесту; функція не перевіряє доступність кожного блоку даних, на який є посилання:
collectionproxy.get_resources("#proxy") повертає порожню таблицю {}.{
"a1b2c3...",
"d4e5f6...",
"7890ab...",
...
}
Наведений нижче приклад коду передбачає, що ресурси доступні за URL, указаним у налаштуванні game.http_url.
-- You'll need to track which archive contains which content
-- In this example, we only use a single liveupdate archive, containing all missing resource.
-- If you are using multiple archive, you need to structure the downloads accordingly
local lu_infos = {
liveupdate = {
name = "liveupdate",
priority = 10,
}
}
local function get_lu_info_for_level(level_name)
if level_name == "level1" then
return lu_infos['liveupdate']
end
end
local function mount_zip(self, name, priority, path, callback)
liveupdate.add_mount(name, "zip:" .. path, priority, function(_self, _name, _uri, _result) -- <1>
callback(_name, _uri, _result)
end)
end
local function has_mount(name)
local name_hash = hash(name)
for _, mount in ipairs(liveupdate.get_mounts()) do
if mount.name == name_hash then
return true
end
end
return false
end
function init(self)
self.http_url = sys.get_config_string("game.http_url", nil) -- <2>
local level_name = "level1"
local info = get_lu_info_for_level(level_name) -- <3>
msg.post("#", "load_level", {level = "level1", info = info }) -- <4>
end
function on_message(self, message_id, message, sender)
if message_id == hash("load_level") then
local proxy_resources = collectionproxy.get_resources("#" .. message.level) -- <5>
-- A build that publishes Live Update content omits excluded entries from the
-- bundled manifest, so this table is empty until the relevant package manifest
-- is mounted. After mounting, it contains the resource hashes for the proxy.
if message.info and #proxy_resources == 0 and not has_mount(message.info.name) then
msg.post("#", "download_archive", message) -- <6>
else
msg.post("#" .. message.level, "load")
end
elseif message_id == hash("download_archive") then
local zip_filename = message.info.name .. ".zip"
local download_path = sys.get_save_file("mygame", zip_filename)
local url = self.http_url .. "/" .. zip_filename
-- Check if the archive already exists. If it does, try to mount it!
if sys.exists(download_path) then
mount_zip(self, message.info.name, message.info.priority, download_path, function(name, uri, result) -- <8>
if result == liveupdate.LIVEUPDATE_OK then
msg.post("#", "load_level", message) -- try to load the level again
else
os.remove(download_path) -- remove and try to
msg.post("#", "load_level", message) -- download again
end
end)
else
-- Make the request. You can use credentials
http.request(url, "GET", function(self, id, response) -- <7>
if response.status == 200 or response.status == 304 then
mount_zip(self, message.info.name, message.info.priority, download_path, function(name, uri, result) -- <8>
if result == liveupdate.LIVEUPDATE_OK then
msg.post("#", "load_level", message) -- try to load the level again
else
print("Failed to mount archive", download_path, ":", result)
end
end)
else
print("Failed to download archive", download_path, "from", url, ":", response.status)
end
end, nil, nil, {path=download_path})
end
elseif message_id == hash("proxy_loaded") then -- the level is loaded, and we can enable it
msg.post(sender, "init")
msg.post(sender, "enable")
end
end
liveupdate.add_mount() монтує один архів, використовуючи вказані ім’я, пріоритет і файл zip. Після цього дані одразу доступні для завантаження (перезапускати рушій не потрібно). Монтування активне лише протягом поточного сеансу. Зберігайте шлях до завантаженого пакета й потрібні налаштування монтування у власних даних збереження та знову викликайте liveupdate.add_mount() після кожного перезапуску.collectionproxy.get_resources(), щоб перевірити метадані виключеного вмісту проксі. Функція повертає {}, доки не змонтовано маніфест відповідного пакета, а після монтування — непорожню таблицю хешів ресурсів. Ці хеші описують залежності; сам результат не підтверджує доступність кожного блоку даних.download_pathКоли код завантаження готовий, можна протестувати застосунок. Однак під час запуску з редактора нічого не завантажуватиметься. Причина в тому, що функція Live Update призначена для пакетів. Під час запуску в середовищі редактора жодні ресурси не виключаються. Щоб переконатися, що все працює належним чином, потрібно створити пакет.