This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Для игр сейчас вполне не редкость иметь некое сетевое взаимодействие с бэкенд сервисами, для возможной отправки очков, управления матч-мейкингом или сохранения игры в облаке. Многие игры также имеют соединения в одноранговых сетях где игровые клиенты общаются напрямую друг с другом, без привлечения центрального сервера. Сетевые соединения и обмен данными может быть сделан с использованием нескольких разных протоколов и стандартов. Узнайте больше о различных способах использования сетевых соединений в Defold:
Defold поддерживает подключения по IPv4 и IPv6 как для сокетов, так и для HTTP-запросов.
Defold поддерживает защищённые SSL-соединения для сокетов и HTTP-запросов.
Defold может дополнительно проверять SSL-сертификат любого защищённого соединения. Проверка SSL будет включена, если в поле SSL Certificates setting раздела Network в game.project указан PEM-файл, содержащий открытые корневые сертификаты CA или открытый ключ самоподписанного сертификата. В builtins/ca-certificates
включён список корневых сертификатов CA, однако рекомендуется создать новый PEM-файл и скопировать в него нужные корневые сертификаты CA в зависимости от серверов, к которым подключается игра.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB