Read this manual in English

Сборщик Bob

Bob - это инструмент командной строки для сборки проектов на Defold вне обычного рабочего процесса в редакторе.

Bob может делать сборки (соответствует этапу сборки при выборе пункта меню редактора Project ▸ Build), создавать архивы данных и создавать автономные распространяемые бандлы (соответствует пункту меню редактора Project ▸ Bundle ▸ ... )

Bob распространяется в виде Java JAR архива, содержащего все необходимое для сборки. Вы найдете дистрибутив bob.jar последней актуальной версии на странице загрузки Defold и на GitHub странице релизов . Выберите релиз, затем загрузите bob/bob.jar. Чтобы запустить утилиту Bob, вам необходимо установить на вашем компьютере OpenJDK 11.

Применение

Bob запускается из оболочки или из командной строки, вызовом java (или java.exe в Windows) и передачей файла java-архива утилиты bob в качестве аргумента:

$ java -jar bob.jar --help
usage: bob [options] [commands]
  -a,--archive                       Build archive
 -ar,--architectures <arg>           comma separated list of architectures
                                     to include for the platform, for example
                                     "arm64-android,armv7-android"
  -u,--auth <arg>                    User auth token
     --binary-output <arg>           Location where built engine binary
                                     will be placed. Default is
                                     "<build-output>/<platform>/"
 -br,--build-report <arg>            Filepath where to save a build report
                                     as JSON
 -brhtml,--build-report-html <arg>   Filepath where to save a build report
                                     as HTML
     --build-server <arg>            The build server (when using native
                                     extensions)
 -bo,--bundle-output <arg>           Bundle output directory
     --bundle-format <apk|aab>       Which format to generate Android bundle in
  -d,--debug                         Use debug version of dmengine (when
                                     bundling). Deprecated, use --variant
                                     instead
     --debug-ne-upload               Outputs the files sent to build server as
                                     upload.zip
     --defoldsdk <arg>               What version of the defold sdk (sha1)
                                     to use
     --exclude-build-folder          Comma separated list of folders to exclude
                                     from the build
  -e,--email <arg>                   User email
  -h,--help                          This help message
  -i,--input <arg>                   Source directory. Default is current
                                     directory
     --identity <arg>                Sign identity (iOS)
  -k,--keep-unused                   Keep unused resources in archived
                                     output
     --keystore <arg>                Which keystore file to use when signing the
                                     Android bundle.
     --keystore-pass <arg>           Path to file with keystore password used to
                                     when bundling for Android.
     --keystore-alias <arg>          Name of alias from provided keystore to use
                                     when bundling for Android.
  -l,--liveupdate <arg>              yes if liveupdate content should be
                                     published
 -mp,--mobileprovisioning <arg>      mobileprovisioning profile (iOS)
  -o,--output <arg>                  Output directory. Default is
                                     "build/default"
  -p,--platform <arg>                Platform (when bundling)
  -r,--root <arg>                    Build root directory. Default is
                                     current directory
     --settings <arg>                Path to a game project settings
                                     file. more than one occurrance are
                                     allowed. the settings files are
                                     applied left to right.
     --strip-executable              Strip the dmengine of debug symbols
                                     (when bundling iOS or Android)
 -tc,--texture-compression <arg>     Use texture compression as specified
                                     in texture profiles
 -tp,--texture-profiles <arg>        Use texture profiles (deprecated)
     --use-vanilla-lua               Only ships vanilla source code (i.e.
                                     no byte code)
  -v,--verbose                       Verbose output
     --variant <arg>                 Specify debug, release or headless
                                     version of dmengine (when bundling)
     --version                       Prints the version number to the
                                     output
     --with-symbols                  Generate the symbol file (if
                                     applicable)

Доступные команды:

clean
Удалить собранные файлы в каталоге сборки.
distclean
Удалить все файлы в каталоге сборки.
build
Собирает все данные проекта. Добавьте параметр --archive для создания файла архива данных («game.darc» в каталоге сборки).
bundle
Создает бандл под конкретную платформу. Бандлинг требует наличие собранного архива (билд с параметром –archive) и указание целевой платформы (ключом --platform). Bob создает бандл в каталоге вывода, если другой каталог не указан ключом --bundle-output. Бандл будет назван в соответствии с настройкой project name в game.project. Ключ --variant указывает тип исполняемого файла для сборки при бандлинге и вместе с ключом --strip-executable заменяет ключ --debug. Если не указан ключ --variant, вы получите релизную версию движка (без debug символов для Android и iOS). Установка ключа --variant в debug и опускание ключа ` –strip-executable дает тот же тип исполняемого файла, что и ключ –debug`.
resolve
Подтягивание всех зависимостей внешних библиотек.

Доступные платформы и архитектуры Available platforms and architectures:

x86_64-darwin
macOS 64 бита
x86_64-win32
Windows 64 бита
x86-win32
Windows 32 бита
x86_64-linux
Linux 64 бита
x86_64-ios
iOS macOS 64 бита (Эмулятор iOS)
armv7-darwin
iOS с доступной 32-битной архитектурой armv7-darwin и 64-битной arm64-darwin. По умолчанию значение аргумента --architectures - armv7-darwin,arm64-darwin.
armv7-android
Android с доступной 32-битной архитектурой armv7-android и 64-битной arm64-android. По умолчанию значение аргумента --architectures - armv7-android,arm64-android.
js-web
HTML5 с доступными архитектурами js-web и wasm-web. По умолчанию значение аргумента --architectures - js-web,wasm-web.

По умолчанию Bob ищет в текущем каталоге проект, который нужно собрать. Если вы измените текущий каталог на проект Defold и вызовете bob, он соберёт данные для проекта в каталоге вывода по умолчанию build/default.

$ cd /Applications/Defold-beta/branches/14/4/main
$ java -jar bob.jar
100%
$

Вы можете связывать команды вместе, чтобы выполнить последовательность задач за один раз. В следующем примере выполняются подтягивание библиотек, стирание каталога сборки, сборка данных архива и сборка приложения macOS (с именем My Game.app):

$ java -jar bob.jar --archive --platform x86-darwin resolve distclean build bundle
100%
$ ls -al build/default/
total 70784
drwxr-xr-x   13 sicher  staff       442  1 Dec 10:15 .
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 ..
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 My Game.app
drwxr-xr-x    8 sicher  staff       272  1 Dec 10:15 builtins
-rw-r--r--    1 sicher  staff    140459  1 Dec 10:15 digest_cache
drwxr-xr-x    4 sicher  staff       136  1 Dec 10:15 fonts
-rw-r--r--    1 sicher  staff  35956340  1 Dec 10:15 game.darc
-rw-r--r--    1 sicher  staff       735  1 Dec 10:15 game.projectc
drwxr-xr-x  223 sicher  staff      7582  1 Dec 10:15 graphics
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 input
drwxr-xr-x   20 sicher  staff       680  1 Dec 10:15 logic
drwxr-xr-x   27 sicher  staff       918  1 Dec 10:15 sound
-rw-r--r--    1 sicher  staff    131926  1 Dec 10:15 state
$