Read this manual in English

Сборщик Bob

Bob - это инструмент командной строки для сборки проектов на Defold вне обычного рабочего процесса в редакторе.

Bob может делать сборки (соответствует этапу сборки при выборе пункта меню редактора Project ▸ Build), создавать архивы данных и создавать автономные распространяемые бандлы (соответствует пункту меню редактора Project ▸ Bundle ▸ ... )

Bob распространяется в виде Java JAR архива, содержащего все необходимое для сборки. Вы найдете дистрибутив bob.jar последней актуальной версии на странице загрузки Defold и на GitHub странице релизов . Выберите релиз, затем загрузите bob/bob.jar. Чтобы запустить утилиту Bob, вам необходимо установить на вашем компьютере OpenJDK 11.

Применение

Bob запускается из оболочки или из командной строки, вызовом java (или java.exe в Windows) и передачей файла java-архива утилиты bob в качестве аргумента:

$ java -jar bob.jar --help
usage: bob [options] [commands]
 -a,--archive                            Build archive
 -ar,--architectures <arg>               Comma separated list of
                                         architectures to include for the
                                         platform
    --archive-resource-padding <arg>     The alignment of the resources in
                                         the game archive. Default is 4
 -bf,--bundle-format <arg>               Which formats to create the
                                         application bundle in. Comma
                                         separated list. (Android: 'apk'
                                         and 'aab')
    --binary-output <arg>                Location where built engine
                                         binary will be placed. Default is
                                         "<build-output>/<platform>/"
 -bo,--bundle-output <arg>               Bundle output directory
 -br,--build-report <arg>                Filepath where to save a build
                                         report as JSON
 -brhtml,--build-report-html <arg>       Filepath where to save a build
                                         report as HTML
    --build-artifacts <arg>              If left out, will default to
                                         build the engine. Choices:
                                         'engine', 'plugins'. Comma
                                         separated list.
    --build-server <arg>                 The build server (when using
                                         native extensions)
 -ce,--certificate <arg>                 DEPRECATED! Use --keystore
                                         instead
 -d,--debug                              DEPRECATED! Use --variant=debug
                                         instead
    --debug-ne-upload                    Outputs the files sent to build
                                         server as upload.zip
    --defoldsdk <arg>                    What version of the defold sdk
                                         (sha1) to use
 -e,--email <arg>                        User email
 -ea,--exclude-archive                   Exclude resource archives from
                                         application bundle. Use this to
                                         create an empty Defold
                                         application for use as a build
                                         target
    --exclude-build-folder <arg>         Comma separated list of folders
                                         to exclude from the build
 -h,--help                               This help message
 -i,--input <arg>                        Source directory. Default is
                                         current directory
    --identity <arg>                     Sign identity (iOS)
 -k,--keep-unused                        Keep unused resources in archived
                                         output
 -kp,--key-pass <arg>                    Password of the deployment key if
                                         different from the keystore
                                         password (Android)
 -ks,--keystore <arg>                    Deployment keystore used to sign
                                         APKs (Android)
 -ksa,--keystore-alias <arg>             The alias of the signing key+cert
                                         you want to use (Android)
 -ksp,--keystore-pass <arg>              Password of the deployment
                                         keystore (Android)
 -l,--liveupdate <arg>                   Yes if liveupdate content should
                                         be published
    --manifest-private-key <arg>         Private key to use when signing
                                         manifest and archive.
    --manifest-public-key <arg>          Public key to use when signing
                                         manifest and archive.
 -mp,--mobileprovisioning <arg>          mobileprovisioning profile (iOS)
 -o,--output <arg>                       Output directory. Default is
                                         "build/default"
 -p,--platform <arg>                     Platform (when building and
                                         bundling)
 -pk,--private-key <arg>                 DEPRECATED! Use --keystore
                                         instead
 -r,--root <arg>                         Build root directory. Default is
                                         current directory
    --resource-cache-local <arg>         Path to local resource cache.
    --resource-cache-remote <arg>        URL to remote resource cache.
    --resource-cache-remote-pass <arg>   Password/token to authenticate
                                         access to the remote resource
                                         cache.
    --resource-cache-remote-user <arg>   Username to authenticate access
                                         to the remote resource cache.
    --settings <arg>                     Path to a game project settings
                                         file. More than one occurrance
                                         are allowed. The settings files
                                         are applied left to right.
    --strip-executable                   Strip the dmengine of debug
                                         symbols (when bundling iOS or
                                         Android)
 -tc,--texture-compression <arg>         Use texture compression as
                                         specified in texture profiles
 -tp,--texture-profiles <arg>            DEPRECATED! Use
                                         --texture-compression instead
 -u,--auth <arg>                         User auth token
    --use-async-build-server             Use an async build process for
                                         the build server (when using
                                         native extensions)
    --use-uncompressed-lua-source        Use uncompressed and unencrypted
                                         Lua source code instead of byte
                                         code
    --use-vanilla-lua                    DEPRECATED! Use
                                         --use-uncompressed-lua-source
                                         instead.
 -v,--verbose                            Verbose output
    --variant <arg>                      Specify debug, release or
                                         headless version of dmengine
                                         (when bundling)
    --version                            Prints the version number to the
                                         output
    --with-symbols                       Generate the symbol file (if
                                         applicable)

Доступные команды:

clean
Удалить собранные файлы в каталоге сборки.
distclean
Удалить все файлы в каталоге сборки.
build
Собирает все данные проекта. Добавьте параметр --archive для создания файла архива данных («game.darc» в каталоге сборки).
bundle
Создает бандл под конкретную платформу. Бандлинг требует наличие собранного архива (билд с параметром –archive) и указание целевой платформы (ключом --platform). Bob создает бандл в каталоге вывода, если другой каталог не указан ключом --bundle-output. Бандл будет назван в соответствии с настройкой project name в game.project. Ключ --variant указывает тип исполняемого файла для сборки при бандлинге и вместе с ключом --strip-executable заменяет ключ --debug. Если не указан ключ --variant, вы получите релизную версию движка (без debug символов для Android и iOS). Установка ключа --variant в debug и опускание ключа ` –strip-executable дает тот же тип исполняемого файла, что и ключ –debug`.
resolve
Подтягивание всех зависимостей внешних библиотек.

Доступные платформы и архитектуры Available platforms and architectures:

x86_64-macos
macOS 64 бита
x86_64-win32
Windows 64 бита
x86-win32
Windows 32 бита
x86_64-linux
Linux 64 бита
x86_64-ios
iOS macOS 64 бита (Эмулятор iOS)
armv7-darwin
iOS с доступной 32-битной архитектурой armv7-darwin и 64-битной arm64-darwin. По умолчанию значение аргумента --architectures - armv7-darwin,arm64-darwin.
armv7-android
Android с доступной 32-битной архитектурой armv7-android и 64-битной arm64-android. По умолчанию значение аргумента --architectures - armv7-android,arm64-android.
js-web
HTML5 с доступными архитектурами js-web и wasm-web. По умолчанию значение аргумента --architectures - js-web,wasm-web.

По умолчанию Bob ищет в текущем каталоге проект, который нужно собрать. Если вы измените текущий каталог на проект Defold и вызовете bob, он соберёт данные для проекта в каталоге вывода по умолчанию build/default.

$ cd /Applications/Defold-beta/branches/14/4/main
$ java -jar bob.jar
100%
$

Вы можете связывать команды вместе, чтобы выполнить последовательность задач за один раз. В следующем примере выполняются подтягивание библиотек, стирание каталога сборки, сборка данных архива и сборка приложения macOS (с именем My Game.app):

$ java -jar bob.jar --archive --platform x86-darwin resolve distclean build bundle
100%
$ ls -al build/default/
total 70784
drwxr-xr-x   13 sicher  staff       442  1 Dec 10:15 .
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 ..
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 My Game.app
drwxr-xr-x    8 sicher  staff       272  1 Dec 10:15 builtins
-rw-r--r--    1 sicher  staff    140459  1 Dec 10:15 digest_cache
drwxr-xr-x    4 sicher  staff       136  1 Dec 10:15 fonts
-rw-r--r--    1 sicher  staff  35956340  1 Dec 10:15 game.darc
-rw-r--r--    1 sicher  staff       735  1 Dec 10:15 game.projectc
drwxr-xr-x  223 sicher  staff      7582  1 Dec 10:15 graphics
drwxr-xr-x    3 sicher  staff       102  1 Dec 10:15 input
drwxr-xr-x   20 sicher  staff       680  1 Dec 10:15 logic
drwxr-xr-x   27 sicher  staff       918  1 Dec 10:15 sound
-rw-r--r--    1 sicher  staff    131926  1 Dec 10:15 state
$