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GUI 文本节点
Defold 支持专门用于GUI场景中显示文本的GUI节点. 各种字体资源都可以被文本节点用以渲染文字.
添加文本节点
需要在文本节点使用的字体首先要应用到 GUI 组件之中. 或者使用右键点击 Fonts 文件夹, 使用 GUI 顶级菜单或者快捷键.

文本节点有一些特有属性:
- Font
- 每个文本节点都要有 字体 属性设置.
- Text
- 此属性设置节点显示的文字.
- Line Break
- 文本对齐与锚点相关, 此属性可以让文本流动几行. 节点宽度决定文本在哪里换行.
锚点和对齐
你可以通过设置锚点来改变文本的对齐方式.
- Center
- 如果锚点设置成
Center
, North
或者 South
, 则文本居中对齐.
- Left
- 如果锚点设置成任何
West
模式, 则文本左对齐.
- Right
- 如果锚点设置成任何
East
模式, 则文本右对齐.

运行时控制操作
文本节点同样可以控制 size, pivot, color 之类的属性. 此外还有一些文本节点特有属性:
function on_message(self, message_id, message, sender)
if message_id == hash("set_score") then
local s = gui.get_node("score")
gui.set_text(s, message.score)
end
end