This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English
Defold поддерживает множество видов визуальных компонентов, часто используемых в 2D-играх. В Defold можно создавать статичные и анимированные спрайты, UI-компоненты, эффекты частиц, тайловые карты, растровые шрифты и Spine-анимацию. Прежде чем создавать любой из этих визуальных компонентов, необходимо импортировать подходящие файлы графических изображений. Чтобы это сделать, достаточно перетащить их из файловой системы компьютера в соответствующее расположение в панели Assets редактора Defold.
Defold поддерживает изображения в форматах PNG и JPEG. Другие форматы изображений необходимо конвертировать перед использованием.
После импорта изображений в Defold их можно использовать для создания ассетов, специфичных для движка:
За подробностями обращайтесь к руководству по атласам.
За подробностями об этом типе ресурса обращайтесь к руководству по тайловым источникам.
За подробностями об этом типе ресурса обращайтесь к руководству по шрифтам.
После конвертирования изображений в ресурсы Atlas и Tile Source их можно использовать для создания нескольких различных видов визуальных компонентов:
За подробностями обращайтесь к руководству по спрайтам.
За подробностями обращайтесь к руководству по тайловым картам.
За подробностями обращайтесь к руководству по эффектам частиц.
За подробностями обращайтесь к руководству по GUI.
Did you spot an error or do you have a suggestion? Please let us know on GitHub!
GITHUB