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PlayStation®4 开发

基于 Sony 许可证限制, 支持 Sony PlayStation® 平台的 Defold 版本不包括标准版. 要获取支持 Sony PlayStation® 的 Defold 特殊版本首先必须成为 Sony PlayStation® 的正式开发者.

Defold 目前只提供 PS4™ 开发支持. 给 PlayStation 4 开发的游戏可以以兼容模式运行于 PlayStation 5. 官方 PS5 支持会在本年下半年提供.

注册成为 PS4 开发者

可以在 Sony PlayStation® Partner page 注册成为 PlayStation®4 开发者:

Sony 审核通过后就可以访问 Playstation 4 DevNet. 导航到 Development > Tools & Middleware > Tools & Middleware directory > Defold. 点击 ‘Confirm Status’ 按钮.

PS4 的 Defold 访问

当我们确定开发者是正式 PS4™ 开发者时, 我们会在 Defold 中提供如下访问:

  • PS4™ 扩展源码连同控制台 API 整合.
  • PS4™ 可用的 Defold 游戏引擎源码. 注意这些源码不用作 PS4™ 游戏编译, 如果你想对引擎核心做贡献可以使用这些源码.
  • 编译到 PS4™ 平台的 命令行工具. 不支持从 Defold 编辑器进行编译.
  • PS4™ 特定论坛技术支持.

常见问题

Q: 开发主机游戏需要什么别的工具吗?

A: 使用 Defold 编辑器和命令行工具都可以打包主机游戏. 一旦你取得了相应开发资格, 关于如何调试 Nintendo Switch 和 PlayStation®4 游戏的方法也会发送给你.

Q: 开发跨平台游戏加上主机游戏, 一个代码库够用吗?

A: 够用, 所有标准 Defold API 功能在主机游戏平台同样有效. 除此之外也许需要调用一些 Nintendo Switch 和 PlayStation®4 的原生功能, 但总体上讲一套代码跨平台没问题.