This translation is community contributed and may not be up to date. We only maintain the English version of the documentation. Read this manual in English

Реклама

Реклама стала очень распространенным способом монетизации веб-игр и мобильных игр и превратилась в миллиардную индустрию. Как разработчик вы получаете деньги в зависимости от количества людей, просматривающих рекламу, которую вы показываете в своей игре. Обычно все просто: больше зрителей - больше денег, но на то, сколько вам заплатят, влияют и другие факторы:

  • Качество рекламы - релевантные объявления с большей вероятностью привлекут внимание игроков.
  • Формат объявления - баннерная реклама обычно оплачивается меньше, а полноэкранная реклама, просмотренная от начала до конца, оплачивается больше.
  • Рекламная сеть - сумма, которую вам заплатят, варьируется от рекламной сети к рекламной сети.

CPM = стоимость за тысячу. Сумма, которую рекламодатель платит за одну тысячу просмотров. CPM варьируется между рекламными сетями и форматами объявлений.

Виды рекламы

Существует множество различных форматов рекламы, которые можно использовать в играх. Некоторые из наиболее распространённых — это баннерная реклама, межстраничная реклама и реклама с вознаграждением:

Баннерная реклама

Баннерная реклама может быть основана на тексте, изображении или видео и занимает относительно небольшую часть экрана, обычно в верхней или нижней его части. Баннерную рекламу очень легко реализовать, и она отлично подходит для казуальных игр с одним экраном, где легко зарезервировать область экрана для показа рекламы. Баннеры обеспечивают максимальную экспозицию, пока пользователи продолжают играть без перерыва.

Межстраничная реклама

Межстраничная реклама представляет собой полноэкранные объявления с анимацией, а иногда и с интерактивным мультимедийным контентом. Такие объявления, как правило, показываются между уровнями или игровыми сессиями, так как это естественная пауза в игровом процессе. Межстраничная реклама обычно набирает меньше просмотров по сравнению с баннерной, но её стоимость (CPM) значительно выше, что в итоге приносит значительный доход от рекламы.

Реклама с вознаграждением

Реклама с вознаграждением (также известная как стимулирующая реклама) является необязательной и поэтому менее навязчива, чем многие другие формы рекламы. Как правило, это полноэкранная реклама, аналогичная межстраничной. Пользователь может получить вознаграждение за просмотр рекламы — например, добычу, монеты, жизни, время или другую внутриигровую валюту или бонус. Реклама с вознаграждением обычно имеет наивысшую стоимость (CPM), но количество просмотров напрямую зависит от числа пользователей, согласившихся её посмотреть. Такая реклама будет эффективна только в случае, если награда достаточно ценна и предлагается в подходящий момент.

Рекламные сети

Портал Defold Asset Portal содержит несколько активов, которые интегрируются с поставщиками рекламы:

  • AdMob - Показ рекламы с помощью сети Google AdMob.
  • Enhance - Поддерживает несколько различных рекламных сетей. Требуется дополнительный шаг после сборки.
  • Facebook Instant Games - Показывать рекламу в вашей игре Facebook Instant Game.
  • IronSource - Показывать рекламу, используя рекламную сеть IronSource.
  • Unity Ads - показ рекламы с помощью сети Unity Ads.

Как интегрировать рекламу в вашу игру

Когда вы выбрали рекламную сеть для интеграции в свою игру, вам необходимо следовать инструкциям по установке и использованию данного ассета. Как правило, сначала нужно добавить расширение: project dependency. После добавления ассета в ваш проект вы можете приступить к интеграции и вызвать функции, специфичные для актива, для загрузки и показа рекламы.

Комбинирование рекламы и покупок в приложении

В мобильных играх довольно часто предлагается In-app purchase, чтобы избавиться от рекламы навсегда.

Подробнее для изучения

Существует множество онлайн-ресурсов, на которых можно найти информацию об оптимизации доходов от рекламы: