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编辑器配置

可以通过设置窗口修改编辑器配置. 选择菜单栏 File -> Preferences 即可打开设置窗口.

General

Enable Texture Compression
开启编译 纹理压缩.
Escape Quits Game
Esc 键关闭正在运行的编译好的游戏.
Track Active Tab in Asset Browser
编辑器 面板编辑的文件自动在资源浏览器 (也叫 Asset 面板) 中选中.
Path to custom keymap
自定义快捷键 配置文件的绝对路径.
Code editor font
编码窗口所使用的系统字体.

Code

Custom Editor
自定义编辑器的绝对路径. 在 macOS 上应指向 .app 内的可执行程序 (比如 /Applications/Atom.app/Contents/MacOS/Atom).
Open File
自定义编辑器开启时要打开的文件的表达式. 其中 {file} 在开启时会被真实文件名代替.
Open File at Line
自定义编辑器开启时要打开的文件以及指定光标放置的行数. 表达式 {file} 在开启时会被真是文件名代替, 而 {line} 被行号代替.

Extensions

Build Server
编译包含 原生扩展 项目时使用的编译服务器的 URL.