Read this manual in English
Настройки редактора
Вы можете изменить настройки редактора из окна Preferences. Окно настроек открывается в File -> Preferences.
Общие сведения

- Включить Сжатие Текстур
- Включает сжатие текстур для всех сборок, сделанных в редакторе.
- Escape Quits Game
- Завершите запущенную сборку вашей игры с помощью кнопки Esc.
- Track Active Tab in Asset Browser
- Файл, редактированный на выбранной вкладке в панели Editor, будет выбран в браузере ассетов (также известном как панель Asset).
- Path to custom keymap
- Полный путь к файлу, содержащий пользовательские сочетания клавиш.
- Code editor font
- Имя установленного в системе шрифта, для использования в редакторе програмного кода.
Програмный код

- Custom Editor
- Полный путь к внешнему редактору. На macOS это должен быть путь к исполняемому файлу внутри .app (например:
/Applications/Atom.app/Contents/MacOS/Atom
).
- Open File
- Шаблон, используемый пользовательским редактором для указания файла, который нужно открыть. Шаблон
{file}
будет заменен именем файла, который нужно открыть.
- Open File at Line
- Шаблон, используемый пользовательским редактором для указания того, какой файл открыть и на какой номер строки. Шаблон
{file}
будет заменен именем открываемого файла, а {line}
- номером строки.
Расширения

- Build Server
- URL-адрес сервера сборки, используемый при сборке проекта, содержащего собственные расширения. Можно добавить имя пользователя и токена к URL для аутентифицированного доступа к серверу сборки. Используйте следующую нотацию для указания имени пользователя и токена:
username:token@build.defold.com
. Аутентифицированный доступ требуется для сборок Nintendo Switch и при запуске собственного экземпляра сервера сборки с включенной аутентификацией. Оратитесь к документации по серверу сборки для получения дополнительной информации).